Поиск
СТАТИСТИКА
обзоры: 64
моды: 6418
игроновости: 82
игрофорум: 3368
навигация сайта
обратная ссылка
навигация игрофорума


Моды Skyrim

Моды Skyrim - Игровые моды

Игровой портал предоставляет возможность скачать программы Skyrim, скачать моды Skyrim: читы Skyrim, коды The Elder Scrolls 5, последователи Скайрим: Видар, Резнос, Яразо, Арамир, Асмунд, последовательницы Skyrim, картины Skyrim, странники Skyrim, колдовство Скайрим.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Скайрим - продолжение знаменитой серии игр в фэнтезийном стиле. Когда человек слышит название этой игры, он сразу же представляет огромный бесшовный открытый мир, населенный великим множеством разного рода персонажей, врагов и существ. Со времен четвертой части, носившей название "Oblivion", прошло много лет. Многие уже до дыр прошли эту замечательную игру, ставшей в какой то степени, культовой. К сожалению, для многих поклонников "четверки", на ее смену пришла другая, более технологичная игра. В ней было собрано все то, что так привлекало фанатов как четвертой, так и третьей части "свитков". Когда то, люди тратили сотни часов в своей жизни, чтобы пройти Обливион или Моровинд. Времена возвращаются и игроки теперь смогут вернуться в любимую игру, но уже в другом сеттинге, испытав заново все ощущения от предыдущих частей, разнообразив свой игровой опыт еще одним проектом от Bethesda. Если говорить вкратце, то Скайрим придется по вкусу большинству поклонников игр серии The Elder Scrolls. Не нужно опасений, касаемо этой части, ведь в ней нет ничего, что бы "опозорило" все великолепные проекты, которые были ранее.

Сюжет Скайрим

Итак, игра установилась на персональный компьютер и человек начинает погружаться в этот интересный и атмосферный мир. Начало стандартное, однако обставлено все совсем не по классическим канонам. В новой части заключенного везут на тележке с другими пленниками. По сюжету, неизвестный главный герой пересек границу Северной провинции Империи вместе с мятежниками и вором. За это всех пленников должны казнить. Именно таким, местами интригующим и напряженным моментом, начинается эта легендарная игра. Тут нет противоречий и несостыковок, как это было в Обливион. Каждое мгновение заскриптовано и не приведет к неприятным ситуациям, которые могли бы возникнуть при полной свободе и открытости начального квеста. По пути на "эшафот", игрока могут встретить персонажи, которых он не раз увидит в процессе игры. На судьбу некоторых из случайных НПС он сможет даже повлиять. Пейзажи вокруг игрока так и завораживают своей красотой. Легкий туман утреннего Скайрима притягивает у себе случайного путника ,заставляя наблюдать за тем, как он рассеивается, поражая наблюдающего за природным процессом игрока в этот прекрасный и одновременно опасный мир игры. По меркам 2011 года, игра сделана на уровне того времени. Она поддерживает динамические объемные тени, которые хорошо дополняют игровую картинку. Движок сильно модифицировали, вобрав в себя все интересные фишки как из Oblivion, так и из Fallout 3.

После недолгого знакомства с игровой механикой, которая, к слову, не сильно изменилась с времен четвертой части, игрока выпускают в большой мир, полный еще не обследованных мест и не выполненных квестов. Как говорят многие игровые журналисты, в эту игру невозможно играть так же, как в остальные похожие проекты только потому, что тут надо жить. Разработчики сделали все ,чтобы игрок смог реализовать в этой игре все, что он пожелает и даже немного больше. Дизайнеры локаций уловили исследовательский дух игроков предыдущих частей и создали уровень так, чтобы путешественник прошел через все интересные места. Их очень сложно не найти, так как примечательно в скайриме все. Пройдя несколько сотен метров на запад от стартовой локации, игрок может повстречать старушку, мирно сидящую у своей хижины. Тут целых три варианта развития событий, так как эта хижина таит в себе первую тайну за всю игру. Невнимательный игрок попросту не заметит эту хижину. Он пройдет мимо нее, выполняя очередной не связанный с этим местом квест. Любопытный игрок соберет все трофеи из дома, но лишь самый проворный и смекалистый персонаж поймет то, почему же старушка поселилась тут. Оказывается, она ведьма и совершала внутри своего убежища мерзкие ритуалы черного колдовства. ПОсле того, как игрок узнает эту тайну, колдунья попытается убить еще не "прокачанного" персонажа игрока. Таких "случайных" встреч очень много, хижина с ведьмой - всего лишь один из первых примеров, которые могли придти в голову. Что ж, из сказанного ранее, можно с уверенностью сказать, что придуманный Bethesda мир - отличное место для проведения времени. После того, как игроку надоесть гулять по придуманным Bethesda локациям, ему захочется погрузиться в местную жизнь людей, населяющих провинцию. Это можно сделать различными способами. Тут и основной сюжет, который, к слову, заканчивается очень быстро, и дополнительные квестовые линии случайных персонажей и другие, не менее интересные задания и истории.

Гильдии Skyrim

Самыми лучшими в плане реализации сюжетной линии, являются квесты гильдий. Гильдии - это внутри игровые группировки и объединения, которые обладают своей историей и заданиями. Некоторые гильдии ведут свое повествование с тех времен, когда еще герои предыдущих частей покоряли отдельные провинции необъятной империи Тамриэль. Группировкам Bethesda всегда уделяла большое внимание. Они представлены в виде:

Убийцы - Темное братство

Данный клан встрепался как в четвертой, так и в третей части серии. Как говорили многие игроки, у них самые интересные и проработанные квесты. Тут есть даже возможность убить Императора, тем самым стать ключевой фигурой в политических играх дворцовых приближенных монарха.

Бойцы - Соратники

Гильдия является аналогом "Гильдии бойцов" из четвертой части. Они охотятся на опасных тварей, зарабатывая тем самым на свой хлеб. У квестовой цепочке "Соратников" интересные возможности, а также присутствует неожиданный финал.

Гильдия воров

Эта гильдия говорит сама за себя. Тут внутренний вор сможет на славу разгуляться.

Вышеперечисленные группировки - это только самые основные, ведь в игре можно будет стать магом, бороться с вампирской угрозой, или же присоединиться к ним, став сторонником сил зла. Как понятно из всего этого, квестовые линии в скайриме весьма разнообразны и не могут быть проигнорированы игроком по какой то причине. В обливионе было так, что заходя в город, игрок утопал в разнообразных квестах как от гильдий, так и от простых людей. В скайриме то же самое, только эти задания реализовано более стабильно. Квесты теперь не обрываются по причинам несовершенства игрового движка, а доводятся до конца в полном порядке.

Игровой мир Skyrim

Мелочи - залог успешного геймдизайна. Кто как не Скайрим может похвастаться мелочами и их проработкой. Тут и кузнецы, и кухарки, готовящие есть, и дети, бегающие по городу в поисках чего-нибудь интересного. На каждое действие игрока персонажи будут реагировать. Если пройтись голым по центральной площади, то это не оставят незамеченным. Стражники постараются задержать игрока, сделав ему устное предупреждение. Эта мелочь показывает, что за игроком заботятся разработчики, не оставляя его без присмотра даже в момент обыкновенного "баловства".

За пределами больших городов и деревень есть много чего интересного. В качестве примера можно взять форты с наемниками и разбойниками. Каждый по-своему уникален, ведь их создавали с помощью уникальной внутри игровой программы, которая подбирает врагов по уровню игрока. Скрипты очень гибкие и позволяют сгенерировать уникальное событие, которое принесет игроку массу хлопот, ведь нужно будет отбиваться от назойливых разбойников. Делать это на низких уровнях можно, однако сложно.

Модификации дополнения Skyrim

Если смотреть усредненную статистику игроков, то на прохождение всех квестов, вместе с дополнительными, у игрока займет около полутысячи часов, что весьма солидная сумма времени. Ни одна игра не сможет похвастаться таким временным промежутком. Если же и этого времени будет мало, то в качестве дополнения к оригинальному игровому процессу, мододелы рекомендуют добавить свои собственные дополнительные модификации. В завершение следует составить небольшой их список.

1) Xenius Character Enhancement кастомизирует внешность всех персонажей, делая их лица более мягкими. Обязателен к установке, так как преображает игру, не отнимая кадров.

2) Realistic Smoke and Embers подойдет для тех, кому не пришелся по нраву стандартный вид огня. С модом огонь будет еще красивее.

3) "Альтернативный старт". Мод необходим ролевикам, ведь с помощью этого патча теперь можно стартовать с любого места, даже из самой дальней точки мира.

4) Sky UI - новый улучшенный инвентарь персонажа. По отзывам игроков, Sky UI на три головы выше, чем классический оригинальный интерфейс.

Категория раздела: Игровые моды
Просмотров: 23
Дата публикации статьи: 28.09.2017 - 22:01
скопировав материал - поставь обратную ссылку! ссылка портала